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Category Archives:ソードアート・オンライン

ソードアート・オンライン 15


OP: 「INNOCENCE」 by 藍井エイル


ED: 「Overfly」 by 春奈るな

「ねえ、頑張ろうよ?好きになった人のことそんな簡単に諦めちゃダメだよ。」
 
      直葉最高!嗯、當初第一話的感想個人應該就已提到過、比起SAO、個人更加期待ALO。而那個最大的理由就是直葉。到目前為止個人看過這麼多妹、能被個人評為神妹的可說是少之又少、而直葉就是被個人評為神妹的其中一位。這個新章第一話才只不過是開頭而已。大多數人到最後跟我一樣被萌到翻過去的未來個人現在就已經可以想像了。戀兄・非直系血緣・巨乳・剣道小町・黑髮・・・冬コミのSAO本はまた厚くなるやでぇー。今回的原作對應頁數為最初的77頁。ALO跟SAO的最大不同就是在原作的構成。就跟已經是眾所皆知的一樣、SAO因為最初是在網上揭載、而當要出版的時候原作者的川原當被電撃文庫的三木編集問說有沒有辦法連貫性改寫時、川原回答說如果要改寫、光是SAO就要寫個二十本左右。所以最後只是進行最低限度的修正後就直接出版。也就是我們現在所見到的第一卷SAO主線、第二卷短編集這樣的構成。而在本月份才出了SAOP來補完非常有潛力的SAO完整攻略編。上一話動畫SAO最終話的感想個人雖然從頭批到尾、可是在同時也有提到這個對動畫擔當構成的人來說非常難處理的原作構成。也許很多人不知道、不過本作擔當構成兼腳本的人在同時也擔當了物語シリーズ的構成兼腳本。所以不是沒有實力、而是SAO的動畫改編構成的確是相當困難。會有這種結果事實上也不是說不能預料的。所以個人上回感想大部份的批評才會都是集中在腳本以外、比如說戰鬥或演出的部份。只是這個藉口在ALO就用不上了。原作可說是從這個時點開始、因為商業化加上原作者的川原對自己的原稿越改越大的關係。整體的構成以及完成度可說是飛躍性的上升。實際上、新章第一話的77頁原作對應改編頁數也的確是符合近年業界在試行錯誤當中所導出的ラノベ改編、一話最適化後的改編份量。雖然也不是說沒有像是SAO在第一話之後就每況直下的可能性。可是這個可能性從個人角度來看是壓倒性的低就是。
 
「この子は昔から僕のことを嫌っていてね。
親たちはそれを知らないがいざ結婚となれば拒絶される可能性も高い。
だからこの状況は僕にとって非常に・・・都合がいい。」
 
      以時系列來說、ALO是從SAO被攻略後的兩個月開始的。現實當中的キリト在復健下一定程度的回復一定體力和筋力。只是包括アスナ在內的SAO未歸還者則是還存在高達三百人、現時點理由不明。順便一提、キリト的復健成果雖然可能看起來很扯、不過在兩個月的通院和每日キリト對自己強制課下的固定訓練(跑步和拉筋)下、最少日常生活的一切行動都已經沒有問題了。まあ、可以跟從小練劍道練到現在的直葉打到讓直葉忘心使出全力的描寫果然還是有點扯就是。跟VR世界不同、現實的肉體可說是被重力給束縛的累贅。就算反應神經再怎麼好、肉體自身無法跟上神經傳達速度也沒用。不管怎樣、這話除了直葉外、另一個很重要的角色則是須郷伸之。不愧是我們的子安、配變態小物的時候無人能出其右的演技力。社長令嬢アスナ的父親一走馬上就露出真面目的地方是須鄉為什麼會這麼小物的最大理由。跟AW的能美一樣、原作者的川原以很多種意義來說、真的是很擅長描寫像這樣純度極高的惡人就是。不過這樣在動畫一看、這段的ネタバレ還真不是普通的大。可是ALO比起既定的結果、基本上是更重視過程的一作。所以這點說不定並不是那麼的重要也不一定。這話的最後、キリト從エギル那裡收到的郵件附件有疑似アスナ的圖像。雖然對於已經讀過原作的我來說、比起這個衝擊性的事實。個人對キリト的廢人用三螢幕更有興趣就是。話說、這回換了新OP/ED。因為是アニプレックス出資的關係、所以完全是「Fate/Zero」時的佈陣。不過因為歌好、歌手又有相應的歌唱力、所以個人基本上是大滿足。ED壓倒性的是ALO的好、SAO由アスナ役的戸松遥所唱的那首真的很普通。絵コンテ・演出明明是浅香守生擔當卻又超手抜き。反之、這次以直葉為中心構成的ED就有誠意太多了。某幕(妖精少女在花田看上世界樹)原作再現的感染力驚人。OP的絵コンテ・演出則是由「Fate/Zero」的監督・あおきえい所擔當。最初看完時、ALO世界樹最終突破戰的分鏡超熱血的。ALO最大的看頭除了世界樹最終突破戰外、超高空飛行還有像是キリト跟ユージーン將軍的對戰等也是個人超期待的地方。除此之外、OP裡面有露面的シルフ領サクヤ領主的動畫人設比想像中還要好。以副角來說個人地味超喜歡的角色。果然和風妖精美人最高的說。當然、ALO最高的果然還是直葉。浮気はダメです!下回、VR世界再突入!

ソードアート・オンライン 14

ま、まだ慌てる時ではない、ALO編からが本番だからね!ね・・・?
 
      糟糕、SAO(アインクラッド)編看完後會讓我懷疑這部作品到底有沒有辦法真的在ALO編一口氣起死回生。就跟個人第一話感想寫的一樣。比起SAO編、個人基本上是比較喜歡連貫構成要上手好幾倍的ALO編。SAO編雖然也有噴淚、不過噴的都是原作第二卷的短編部份。個人雖然SAO編幾乎大半的感想到最後都沒有寫。可是從截圖應該也可以看出這部作品是個人每週準時視聽的一部作品。原作第二卷最噴淚的サチ在鋪陳還沒有多少的時候就因為順時系列的構成所以做完。次級噴淚的ユイ雖然做得不壞。可是比起感人的情節、有如天使般可愛的ユイ和桐ヶ谷夫婦的閃光反而印象比較深刻。結果到最後、原作第二卷的短編集、個人最終做得最好的卻反而是シリカ、然後是リズベット這對MORE DEBAN組。本編的話、戰鬥部份基本上都不太能期待。做得最好的大概就是前面已經提到、讓人想要打破十道牆的閃光。對個人來說、這部作品動畫化的最大問題有兩個。第一是演出上該做的不做、然後不該做的不時插入這樣。以這話為例、キリト之所以能看破ヒースクリフ的真面目是茅場明彦的理由是對方的眼神。在原作當中被描述為是"觀賞實驗動物、保有神之視點的無感情眼光"。可是動畫對此卻沒有任何特別的演出、原作未讀組的觀眾也看不出キリト到底是怎麼看破對方真身。這點事實上是個人從很久以前就一直感到違和感的地方。キリト跟ヒースクリフ在血盟騎士団本部初見、還有對決時、甚至是第75層攻略前從對方身上感到的威壓感、動畫一丁點都沒有將那份精神上的壓力給做出來。
 
      舉另一個例子、這話キリト之所以最後可以勝過ヒースクリフ是因為人的意志超越系統的連續奇跡沒錯。不過跟原作的文字描述相比・・・動畫的奇跡感覺超廉價的。アスナ在麻痺狀態當中捨身救キリト這段還算合格、但後面キリト反過來將ヒースクリフ一軍的那段根本是意味不明。跟常被捏他的漫畫版同段事實上並沒有太大差別。ギャグかよ!而沒有必要的演出以這話來說的話則是最後一幕キリト撐著睡了兩年衰弱的身體去找アスナ那段。想要做キリト走向"光芒"的演出是沒問題。問題是走・太・久・了。躺在床上兩年的人就算是撐著點滴架也最好可以走那麼久。實際上、原作的キリト才剛起床走沒幾步就整個人摔下去然後被護士給發現、強制給搬回床上就是。問題點之二、戰鬥演出的方向性問題。嗯・・・戰鬥演出並不是只有快就好了阿。不知道是不是監督哲學上的問題、這部動畫直到現在讓個人感到心動的戰鬥還沒有看過一次。每次都是遠景然後很快的連打然後再加上幾張靜止畫就結束了。攝影上的運鏡應該還能再多下功夫的說。SAO編還好、ALO編的空戰真的也要像現在這樣做? 做空戰比什麼都還要重要的就是演出上的運鏡說。除了速度感做不好外、重量感也不怎麼樣。被喻為是不動如山的神聖劍・ヒースクリフ因為武器的那微妙打擊效果、實在是讓人無法感受到任何沉厚感的說。まあ、總之SAO編看完後個人所見到的優劣部份大概就是這樣。因為是アニプレックス加上A-1 Pictures的關係所以幾乎可以確定這部作品有著充足的預算。可是最終卻還是做成這樣的理由、不管怎麼想都是從監督為首的制作人員們打從一開始就不適合做這部作品或是最初的方向性就已經定錯了。雖然不敢期待、不過還是希望ALO編可以一口氣將評價給拉回來。這次、"原作構成的缺陷而造成的構成難點"已經不可能成為藉口了。到最後如果公式還輸給某些野生プロ做的MAD的話就不好笑了。ALO編的MAD有好幾個都超神的說。這部作品會從下回正式回復正常更新。對個人來說的神妹・直葉超期待!