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Category Archives:ソードアート・オンライン

ソードアート・オンライン 21

「向こうでもこっちでも辛い時は泣いていいさ。
ゲームだから感情は出しちゃいけないなんて決まりはないよ。」
 
      原作第四卷突入。本話的原作對應頁數為78-127頁・・・嗯、沒錯、1-126頁原因不明的被鬼隱了。這一百多頁的劇情基本上是キリト和リーファ打完ユージン將軍並救了兩位領主以後、為了前往這個世界中央都市時而通過的地下迷宮過程。要說重要也非常重要的一部份。首先是キリト和リーファ在途中觸發任務所救的大象水母是某個クエスト的觸發條件。因為見到那個クエスト的戰利品、所以才會有原作第八卷的某個短編劇情。同時、這次ALO物語的結局也跟這個戰利品有關係。接下來是思考這段劇情被刪掉的話、上述問題的解決方式是什麼。有關原作第八卷的那個短編、今後如果有打算要動畫化的話、可以用回想的方式來解決。ALO編的結局則是在我翻了原作後、某人的確是自己先念出該戰利品的名字、而且還確實的聲明該戰利品的價值。所以就算是那一百多頁的劇情動畫沒有做到。到時候以邏輯來看的確是可以說得過去。まあ、以上的前提是到時改編劇本的人腦袋不是裝豆腐就是。不過SAO編的改編先不論。看ALO編到目前為止的改編、應該是不用太過在意才是。雖然沒能在動畫見到大象水母的トンキー到底是長什麼樣子有點殘念。不過對此的個人解釋大概就是這樣。
 
      キリト和直葉之所以會到半夜四點才睡的理由也是在這裡。原作第四卷開頭還有兩人強抗睡魔的描述就是。而有關本話內容的話。首先要說的是、這話ALO中央都市的背景真的很精美。打從一開始的夜景就深深抓住觀眾的心。其他還有像是直葉的私服姿和アスナ的觸手プレイ。最少在作畫面上可以感受到制作側的誠意。後者的品質比想像中還要高。而且擔當本話分鏡的人也很懂。觸手的先端那像是要插入アスナ口中的觸感・・・如果這是成人漫畫的話、該段應該就是觸手貫入アスナ的喉中、然後開始灌輸帶有魅藥性質謎之液體的場面說。當然、被灌了些有得沒的アスナ就這樣失去理智的淫亂化、然後・・・先前有很多人都說同人業界アスナ所掀起的大浪已經過去。這次冬コミ的主役將會是直葉或者是別棚的六花。不過在看了這話後我有了確信、今年一整年將會全年都是アスナ的天下。只不過這次比起純愛本、暗黑性質的本子大概會大增量就是。此外、アスナ被運回鳥籠之前腳的動作要注目。那是下一話馬上就會用到的重要伏筆。老實說、這話比起是停在這裡、再多做一點再斷可能完成度會比較高。まあ、這話斷的地方也可以解釋是吊人味口的演出手法就是。至於直葉(リーファ)的失戀・・・下回、下下回再一次講好了。不過リーファ光是見到今回最後キリト因為ユイ口中的"ママ"而變成那個樣子。心理大概也有數了。不過因為從下回開始將會是一連串怒濤的展開。所以可能不管是對劇中的リーファ還是劇外的觀眾們來說都是不能轉開目光的高潮疊起。不管怎樣、下回可能的神回期待!

ソードアート・オンライン 20

「ケットシー内で傭兵やらない?三食お昼寝おやつ付きだよ~」
「個人的興味もあるので礼も兼ねてスイルベーンで酒でも。」
「駄目です!キリト君は私の・・・私の・・・えーと・・・私の・・・」
 
      キリトくんモテモテですねw 本話的原作對應頁數為263-312頁。原作第三卷的動畫改編結束了。這樣一看的話、本作果然是現今不知為何、少見的全26話完結2クール作品? 不管怎樣、今回跟上回一樣、整體的表現對我來說是合格以上的水準。雖然沒有到神戰鬥的程度。不過如果回想起當初在SAO的那種不管哪場都是不完全燃燒的戰鬥、ALO編的戰鬥除了最初キリト和リーファ相會的那場、意外都已經做得很好了。まあ、不過個人也不是沒有想吐嘈的地方。為了行雲流水的戰鬥而犧牲的作畫精細度是沒問題、不過因為這樣的關係所以使得ユージーン將軍被幹掉時的顔芸只差一步就要成為搞笑的地方可能會有點贊否兩論也不一定。對這場戰鬥進行解說。キリト使用二刀流後之所以劍可以透過魔劍的理由是因為キリト利用極小時間差的連擊將魔劍的能力給無效化。至於為什麼二刀流這個只要是中二病都會想過的絕技還會讓眾人這麼驚異的理由在原作中也有解釋。主要是因為達到實用等級的二刀流非常的難習得。現實的劍道雖然也有二刀流、可是中高禁止使用、大學劍道也只有少數人使用的理由就在這裡。有效判定、在遊戲當中是達到一定程度的攻擊力的攻擊非常的困難。後面那位キリト在來到這個世界後第一位對戰的サラマンダー之所以會為了キリト他們說謊的理由則是還恩(感謝當時キリト放他走)。
 
      話說智的兄和武的弟、實際上也就不過網遊廢人的兩兄弟。現實生活當中這對兄弟到底是過著怎樣生活實在是讓人在意。前半想說的就這樣。後半有關某小物的處刑並沒有太多想說的。可是當領主權限大成這個樣子的時候、加上原作當中所描述的多忙就會讓我覺得、其他人要付費玩是理所當然的、但是像有這樣要職在身的人除了可以免費遊玩外、就算是付薪水還有給予極小股份也是應該的。同時也可以鼓勵玩家當中的競爭。不過問題大概也會出在這裡・・・世上的事只要扯到錢就很容易朝不可控制的方向前進。為了這樣的利益而有人執行リアルPK計劃也不奇怪。實際上、原作在今後也會對這方面的問題進行描寫就是。然後見到キリト左擁右抱、讓人好不羨慕的後宮狀態就會讓我再度想要碰MMORPG。果然像是這樣在非現實的世界做到現實難以達成的"俺TUEEEE"人生就是所謂網路遊戲的醍醐味。サクヤ的和風おっぱい當然、因為アリシャ・ルー有ちわ加持的關係。所以動畫個人對後者的好感度也急上升。リーファ則是比上一話更加的迷戀上キリト。說不出自己和キリト關係的リーファ超可愛。然後果然那對おっぱい不管看幾次都・・・ALO好棒。另一方面、アスナ也瞄準須鄉長時間不在的此刻脫出。下回大家都在期待的觸手プレイ我當然也超期待的(有做到的話)。除此以外、下回應該會是大象水母トンキー的デビュー回・・・嗯、到底造型在動畫會被怎麼設計超讓我在意的。此外、今回的エンドカード有驚喜、ハルユキ君XD

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「俺が生きてる間は、パーティメンバーを殺させやしない。それだけは絶対嫌だ!」
 
      よし、これでリーファも完全に落ちたな。不愧是我們的最強主人公キリト、不管玩什麼遊戲、一起行動的少女們簡直就是手到擒來的一個個被虜獲芳心。そこが憧れる、シビるぜ!有關今回的內容、ALO編最初個人所期待的戰鬥算是以有如期待的方式結束了。雖然因為分鏡上的結構所以會讓人在旁邊想吐嘈說、以キリト的AGI和步法、只要從盾役的旁邊繞過去背刺或是先將魔法師們給幹掉就好了。不過考慮到キリト的正面突破狂戰士戰法、這樣的行動模式也不是說不能理解。實際上、據本人所言、在變身為怪物時的那段時間、記憶的大部份已經消失的狂化就是。今回的原作對應頁數為213-263頁、原作第三卷也差不多要做完了。有關動畫沒有辦法仔細解說的部份。キリト所使用的幻惑魔法的確是種族スプリカン的基本魔法。只是這個魔法的判定卻是對應玩家個人的能力值來發揮效用。換句話說、打從一開始就是チーター的キリト在變身後的樣子就是那個有如當初在SAO、第74層フロアボス的形態。加上人類所存在的恐懼心態、在還沒能反應過來之前戰列就這樣崩壞了。今回前半リーファ在聽到キリト說道絕對不會再讓自己的同伴死亡時的心理描寫在原作也有細心的刻劃。原作者的川原礫在SAO第一卷的卷末就已經提到自己是重度的ネトゲ廃人。所以對於這部份的描寫也相當有現實性。而也就是因為這種不管在哪裡都全力體現"活下去"的信念、所以キリト才會是這麼有魅力的角色也不一定。
 
「仮想世界だからこそ守らなきゃならないものがある。
俺はそれを大切な人に教わった。この世界で欲望に身を任せれば、
その代償はリアルの人格へと返っていく。プレイヤーとキャラクターは一体なんだ。」
 
俺リーファのこと好きだよ・・・友達になりたいと。
たとえどんな理由があっても、
自分の利益のためにそういう相手を斬るようなことは・・・俺は絶対にしない。」
 
      這話打完サラマンダー後、キリト和對方唯一留下一個人的對話。在プログレッシブ當中、三番兩次被以、或是キリト自稱的中二內向ネトゲ廃人的コミュ障等級交涉能力在兩年的SAO生活後真的有很大的進步。老實說、如果像是這部作品這樣的虛擬世界真的在現實當中實現的話。什麼外語會話教室在一瞬間就會消失。只要限定語言和文字、將一個人丟到那個世界當中生活個一年。就算是心不甘情不願也會將那個語言給習得。設定上如果是擔當上流社會的執事或是女僕的話。大概物理上和精神上也可以學到很多東西才是。まあ、以上完全是個人的妄想就是。此外、今回的內容基本上是ALO編最歡樂的一話。主要是因為キリトお茶目的一面全部都集中在這話之故。下回雖然也會有キリト的膽力描寫。不過如果只論幽默性的話、今後應該不會再有超越這話的內容了吧。キリト捉弄リーファ的那段果然不管看幾次都會很想笑。然後有點生氣的リーファ還有跟ユイ組成戰線的地方也讓人露出會心一笑。後半則是陰謀論的描寫。這段的描寫個人唯一想要追加的也就只有對兩位領主的觀感。但這點等到下回也可以說。所以就留到下回的感想再提起吧。說到這個、リーファ下線時要ユイ幫忙監視讓キリト不要對自己的アバター惡作劇這裡會讓我想到C82的某個睡眠迷姦本(關鍵字:Crazy9)。這位作者在這次冬コミ的リーファ本期待。最後キリト對リーファ所說的話就有如一開始所說的一樣是少女殺手的致命一擊。這段異常好的作畫個人給予評價。然後在這一刻、アスナ的存在已經不知道消失到哪裡去的地方大概是這話少數的幾個難點吧。這話的感想就這樣。下回也同樣是ALO編要注目的戰鬥回。個人對於下回空戰的期待度要在這話之上。以上。

ソードアート・オンライン 18

「私はお兄ちゃんが愛した世界をどうしても自分の目で見たくなった・・・
知りたくなったんだ。そしてALOの世界に私は驚くほど夢中になっていった。
自分の羽で自由に飛びまわるこの快感。
 
心ゆくまでどこまでも高く遠く飛び続けられるなら・・・
何を犠牲にしたって惜しくない。今ならわかる気がする・・・
お兄ちゃんがこの世界に魅せられた理由が・・・」
 
      在ALO開始數話後終於說明了為什麼直葉會在キリト發生那樣的事後還愛上VRMMORPG的理由。不過如果真的VRMMORPG出世的話、我大概也會成為初世代的第一匹廢人吧。VRMMORPG的世界不只是對我、對很多人來說應該都是有如夢想集合體般的存在。如果能在我死前完成這樣的技術的話、絕對非去不可。然後就跟上回直接在感想當中預告的一樣、今回一口氣做了原作兩處直葉的殺必死。內衣姿就算了、入浴時那從背後看去也可以輕易發現的橫乳和那個重量感最高。ムラムラしますね!這話的原作對應頁數為143-213頁。整體的節奏地味的很好。會這麼說的理由是因為在看這話的時候、基本上個人是在不知不覺當中看到完的關係。體感上時間過得速度異常的快就代表說本話有著相對應的有趣程度。總之開始對這話的展開進行補完。キリト會看到自己現在的所持金錢後皺眉頭的理由是因為那數字大得嚇人。而這點的理由則是因為是SAO和ALO根基系統和備份資料共用的關係。リーファ見到キリト背上大劍的姿態而笑出來的理由在原作是被描述說キリト就像是背上不符合自己身高玩具的小孩一樣、所以リーファ才會這樣笑出來。實際上、因為キリト在SAO所練出的極等筋力(在ALO是隱藏數值)還有平常愛用的雙劍真的很重的關係、所以這次所拿的劍才會越換越大。
 
「仲間はアイテムじゃないぜ。
他のプレイヤーをあんたの大事な剣や鎧みたいに装備にロックしておくことはできない。」
 
      這話那個將リーファ當做自己所有物的小物・・・まあ、只要看下去就會知道今回這樣的展開有怎樣的意義存在了。因為個人玩過的網遊不多的關係、所以也沒有實際上遇上這種鳥事。不過像是這個人這樣的態度好像不管在哪個網遊或多或少都會有的樣子。有關レコン的話。現在回頭想想、這傢伙只要差原作者的川原一念之差、只差一步就準備要成為犯罪者的說(GGO捏他)。而提到GGO、該作正・女主角的詩乃有在作中解釋到這回直葉輕裝ダイブ的理由。絕對不是只是殺必死這樣商業和原作重現的原因。而是在這個世界、正確的ダイブ準備本來就是要在自己感到最舒適的狀態下進行。這包括服裝和室內溫度、ダイブ時的姿勢等。ダイブ前推獎先上完廁所然後最好是些吃些像是ヨーグルト的輕食等。有興趣的人可以補完GGO、也就是「ファントム・バレット」的下卷、原作第六卷來參考原作者在作中的說法就是。然後這話的子安妖精王還是一樣很愉快。賭局才剛說出口的瞬間就敗北的喜感超歡樂的。只是因為對於自己手上技術的生疏所以不知道在這個世界、因為畫像處理的清晰化效果的關係、所以就算是從鏡子也可以見到超遠方的情景細節。アスナ將房間密碼給記起來的伏筆很重要。最後則是リーファ可愛的面紅姿和對下回的伏筆。下回是ALO第一場值得讓人期待的戰鬥。做得怎樣大概就可以斷定接下來另外兩三場可以期待的戰鬥到底可以做到什麼程度了。大幅超越SAO的結果期待。

ソードアート・オンライン 17

「じゃあ、私が連れて行ってあげる。」
「いや、でも会ったばかりの人にそこまで世話になるわけには・・・」
 
      あちゃー、リーファちゃんも落ちたか。さすが私達のキリトくん!話說在看這話的時候、個人的目光完全被釘在リーファ的巨乳上・・・金髮馬尾巨乳妖精的多重屬性太犯規了。加上リーファ這身服裝的修身塑胸還領口大開的強調・・・ふぅ・・・加上リーファ現實的身份・直葉也同樣是巨乳。キリト真的人生的贏家。在這話、因為ALO當中的キリト一瞬間所露出的憂傷跟現實當中的キリト氣氛極為相似的關係。所以現階段的リーファ在一瞬間就連自己都不知道為什麼的淪陷了。本話的原作對應頁數為第三卷116-164頁。動畫組大概會感到疑問的、為什麼直葉在キリト發生那樣的事後還會玩起VRMMORPG的理由原作這個時點事實上有解釋。一個理由是今回直葉醒來後天花板上所貼海報。直葉因為愛上在仮想的世界可以自由飛行的快感所以才會喜歡上VRMMORPG。更正確來說是ALO的系統。另一個理由則是跟劍道有關。這個世界當中的空中戰意外的對現實當中的劍技深進有影響及幫助。原作當中有描寫直葉因為這一年玩起ALO的關係、所以現實當中的劍技也混入的ALO化身為リーファ時的空中チャンパラ殺法。換句話說就是反應更加的靈敏以及預測不能。跟キリト在SAO兩年半練出的仮想劍技有著異曲同工之效。這個仮想世界對現實的影響在川原ワールド當中是一個很重要的主題。「アクセル・ワールド」的劣等感・渴望和對應的心意系統也是同樣的道理。除了上面所說這些、再次於仮想世界跟ユイ同床眠的キリト果然是人生的贏家。而現在アスナ是處於怎樣的狀態也在本話判明。冬コミ除了直葉・リーファ本以外、アスナ的NTR本看來也會是極為熱門的類別。這話也再次讓人認識到如果讓子安來配小物、無人能出其右的資深演技就是。這話最後アスナ想要看出牢獄的密碼可是卻因為保護作用而看不到的那段描寫是伏筆。不管怎樣、下回就是キリト和リーファ旅途的開始。キリト的換裝和直葉多次的殺必死期待。下回直葉的人氣再度爆升基本上已經是確定事項了w

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「死んでもいいゲームなんてヌルすぎるぜ!」
 
      キリトさんパネェわ。不過考慮到死在SAO的四千多人、這個發言實在是有點不太謹慎就是了。因為在新的VRMMORPG・ALO當中流出疑似アスナ的アバター情報。所以在跟エギル確認此事後、キリト再次裝備上ナーブギア前往虛擬世界。然後因為ALO的系統是SAO的流用、加上キリト又是那種玩什麼都用同一名字的玩家、所以最後就成為新遊戲一開始就最強能力的犯規狀態。まあ、考慮到因為這樣的關係所以有如天使・・・不、應該要說是妖精的ユイ復活一事。就算是已經讀過原作、同時ALO的キービジュアル和PV・OP等都已經見到ユイ的身影了還是讓人感到非常高興的說。因為制作側的加愛、ユイ連ナビゲーション・ピクシー的變身畫面都有。此外、動畫意外的還有打算要藏的ALO女主角・リーファ也在此話登場。まあ、因為聲音一樣的關係、所以就算不是原作組的人也可以普通的導出真相。然後キリト才剛跟リーファ見面而已就展現チーター實力的地方也只能說不愧是キリト。不過看到這話最後的戰鬥畫面・・・我只能說這部作品的制作側有點太過保守。為了讓後面的戰鬥可以更有看頭所以在開頭的戰鬥畫面超留力。可是吊人味口又沒辦法在要點達到觀眾的期待。最後就是像現在這樣明明戰鬥是非常重要賣點但卻完全做不出魅力的狀態。上一話的感想當中我已經提到過個人ALO編期待的展開。現在就只能期望最惡的結果不要再度降臨而已了說。這話的原作對應頁數為67-117頁。比想像中行進還慢的改編速度。最後、這話最大的看頭果然還是直葉上半身倒在緣側的那幕。因為手的位置、加上眩目的大腿・・・個人不管怎樣都會朝エロ的方向想去。果然直葉是我的神妹・・・ふぅ・・・