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Tag Archives:Fate/Zero

Fate/Zero 05

      這次的原作對應是文庫版的113-180頁、初版的話好像剛好是一卷結束的樣子。跟上一話相比、因為バーサーカー不會說話、頂多也就只有狂亂的叫聲而已、所以這話戰鬥的節奏非常好。使得這一話的戰鬥對大多數、包括我在內的觀眾都大為滿足。擔當這一話絵コンテ・演出・作監的是須藤友徳這位アニメーター。有趣的是、這位不只是同時擔當一到三話的其中一位作監外、過去的資歷沒有擔當過一次絵コンテ・演出的樣子。如果不是我所查的資料有誤的話、這應該是這位アニメーター第一次擔當絵コンテ・演出才是。第一次就這種等級、過去做為作監或人設時所累積的經驗想必相當的驚人。

      有關戰鬥的部份、バーサーカー那樣子和動作基本上一看就知道是CG、不過卻比想像中要沒有違和感、而是普通的融入畫面之中。因為バーサーカー本身在原作和其他サーヴァント完全不同的異質感、所以使用CG反而可以成為演出的一部份。而跟過去相同、在攝影和特效的努力、使得戰鬥的華美度更加的上升。不管是對アーチャー戰還是短暫的對セイバー戰都充份的讓觀眾感到滿足・・・まあ、後者的話、バーサーカー會對セイバー暴走事實上是來自其執著、再說下去就ネタバレ了、所以就點到為止吧。

      有關バーサーカー的マスター雁夜、在過了數話後的再度登場、完全是以對時臣的仇恨在戰鬥。驅使バーサーカー戰鬥、預想外的暴走和ライダー給予的傷害對雁夜來說負擔極大。跟其他的マスター相比、雁夜光是驅使サーヴァント就已經是要用命來換的了。從動畫比較難以感覺到的是、雁夜因為自覺自己是最沒有實力的マスター、所以在作戰上非常的慎重、不只是身藏於地下水道、而且還離戰鬥現場有相當的一段距離、用臓硯給的監視使魔(蟲)在把握戰況。所以當這話切嗣想要找バーサーカー的マスター時、找不到反而是必然的就是。

「聖杯に招かれし英霊は、今!ここに集うがいい。
尚も顔見せを怖じるような臆病者は、征服王イスカンダルの侮蔑を免れぬものと知れ!」

「真の王たる英雄は、天上天下に我ただ独り。あとは有象無象の雑種にすぎん。」

      如果說看完後再細想的話就會發現、在這個初戰現身的陣營們、全員多多少少的都有受到些損害、唯一損失最少的就只有ライダー陣營、而且還是因為某笨蛋自明真名所以才會有可以稱為損失的損失。セイバー陣營是セイバー所受的呪傷、アーチャー和ランサー陣營是白白浪費了一個令咒、バーサーカー陣營則是主從雙方的耗損和受傷這樣。不過從別的角度來看的話、有些陣營會有損失不管怎麼看都是自找的。比如說我們的高傲不遜的英雄王就是個好例。讀原作的時候也是在讀到時臣和綺礼不約而同的說"糟了"的地方笑了出來。加上之後的戰鬥、因為跟バーサーカー的相性實在是太糟的關係、所以雖然很強、但以結果來說卻微妙的小物化而讓人更想笑XD

「そこのセイバーには、この俺と先約があってな。
これ以上つまらん茶々を入れるつもりなら、俺とて黙ってはおらんぞ?」

「令呪をもって命ずる・・・バーサーカーを擁護してセイバーを殺せ。」

      說到相性、可以將入手的寶具化為自身寶具使用、同時保持原有威力並以超然的技量使用的バーサーカー無疑的是アーチャー的剋星。但在同時、因為破魔の紅薔薇的魔力切斷能力、ランサー又是バーサーカー剋星的描寫果然很有趣。雖然說因為ケイネス是徹頭徹尾的魔術師所以最後以對ランサー來說極度非本願的展開暫時收場。在談到ランサー真的是遇主不淑之前、下回ランサー陣營的互動實在是讓人期待。有關ライダー陣營、因為ライダー的擁護發言、所以是ウェイバー在剛召喚出ライダー之後、首次對這位サーヴァント抱有異樣感情(?)的一話。因為就跟過去提過一樣、這部作品也是ウェイバー的成長物語、ウェイバー受到ライダー影響而有的改變果然必要注目。

「かつて神にすら見捨てられ、屈辱のうちに滅んでいった彼女が・・・今、ついに復活を遂げた!
これが!これほどの奇跡が!我が願望の成就でなくして何だというのか!?」

      除去下一話在序盤就會本領發揮、所以與其現在說、還不如下一話再一起說的キャスター。這話其他想說的大概就只剩下セイバー(笑)的部份。雖然說和アイリ的信賴關係描寫不壞、但像是這樣初戰吃暗虧之到尾。マスター的切嗣那裡也一度陷入危機來看、實在不能說是對セイバー陣營來說讓人感到吉意的初戰。而就跟切嗣已經感覺到綺礼那裡的異樣、這回同樣有綺礼感到問題的描寫存在。做為已經讀過原作接下來展開的既讀者來說、下一話切嗣所引起的事件動畫到底會怎麼描寫實在是讓人期待。キャスター的百面相和感激而泣的面孔也小小的有點期待XD

 

Fate/Zero 04

      這次的原作對應部份是文庫版的62-112頁。跟前三話相比、對應的頁數要少上一點、果然戰鬥回的話、再現的頁數必然性的會很不穩定的樣子。不管怎麼樣、這場第四次聖杯戰爭公式上的第二戰、實際上的初戰總算是開始了。換句話說就是眾所期待的第一場正式戰鬥。這一話所做到的部份基本上大半都是セイバー和ランサー二位堂堂正正的騎士對戰。運用生前經驗和知謀的對戰讓人大呼過癮。不過說實在的、比起想像中的超絕戰鬥、這話的這場一騎討比想像中的還要更像是人類和人類之間的戰鬥。最少沒有像原作所描述一樣是一看就感覺到是超次元的對戰、這是個人感到殘念的一個地方。

      另一個這話戰鬥上的問題點大概就是因為在戰鬥中插入對話的關係、所以節奏上確實的被影響到一點。不過取而代之的、因為這話在戰鬥演出上的重點是放在表現出武器本身和武器互相擊打時的重量感。加上剛剛所提到、這場戰鬥較偏向人類還得以到達的表現、所以攻擊節奏的緩急也一定程度可以控制的這兩點很大程度的消解被對話給拖慢節奏所帶來的違和感。換句話說、對話本身也很有可能是打從一開始就被計算在內的和戰鬥混合。以這話原作對應部份較少的角度來看的話、劇情展開本身的密度也因此而被提高。更進一步的化解了節奏上的問題。

      在戰鬥特效方面、武器擊打時的火花、風王結界的特效、魔力放出時的爆發力和約束された勝利の剣(エクスカリバー)那黃金的光輝。無一不是讓人大為滿意的表現技術。上一話感想中忘了提到的部份。如果說虛淵玄有哪個部份跟原作相比是青出於藍的話、我大概會提到這部作品在既存設定上的運用。當初奈須きのこ的原作雖然說設定了各個サーヴァント的特殊技能、但除了數位サーヴァント必然性的使用到自身クラス所附予的技能外、一部份的サーヴァント不單是特殊技能的表現不明顯、不然就是根本從頭到尾都沒用到。而第五次聖杯戰爭的セイバー就是一個好例子。在這部作品當中、セイバー好不容易的才全般運用了自己クラス所擁有的兩個技能、騎乘和這話的魔力放出。

      當然、小說這種媒體必要性的詳細描寫當然有影響、但是像這樣理解並完全運用設定的描寫和構成力個人有著高評價就是。這話セイバー所施行的作戰就是將維持裝甲的魔力全部投入雙手雙腳的魔力放出來達到高速一擊必殺的效果。只是因為ランサー的計謀所以反而吃了虧、為セイバー在這場聖杯戰爭中第一次的疏失。因為被ランサー的寶具必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ)給切斷連接大姆指的肌腱所以進而失去了左手的握力。也因為無法兩手握劍的關係、所以現在陷入了連必殺技都沒有辦法使用的狀態。要不是某個笨蛋王亂入的話、說不定還真的有敗北的可能說。

「ひとたび穿てば、その場を決して癒さぬという呪いの槍。もっと早くに気づくべきだった。
魔を絶つ赤槍。呪いの黄槍。加えて、乙女を惑わす右目の泣き黒子。
フィオナ騎士団、随一の戦士・・・“輝く貌”のディルムッド。
まさか手合わせの栄に与るとは思いませんでした。」

「それがこの聖杯戦争の妙であろう。だがな、誉れ高いのは俺の方だ。
時空を超えて「英霊の座」にまで招かれた者ならば、その黄金の宝剣を見違えはせぬ。
かの名高き騎士王と鍔迫り合って、一矢報いるまでに到ったとは。
フフン、どうやらこの俺も捨てたものではないらしい。」

「双方、武器を収めよ。王の御前である!我が名は征服王イスカンダル。
此度の聖杯戦争においてはライダーのクラスを得て現界した!」

      不過也因為如此的劍槍交加、所以セイバー和ランサー都互相知道自己的真名。再加上某位笨蛋王自己宣告了真名、在現階段這場聖杯戰爭就已經有三位サーヴァント的真名顯露。就如我在第二話的感想中提到、這次的聖杯戰爭在相當初期的階段就幾近サーヴァント全員的真名都已經顯露、其完全的意義將會在下一話揭曉。不過這話ウェイバー的百面相還真的很歡樂、雖然說如果有像是這樣的サーヴァント的話、也不是說不能理解ウェイバー的心情。在ライダー自白真名時、連ランサー的表情都一整個呆掉了、更惶論身為マスター的ウェイバー、真的是辛苦了XD

      而在戰場的裏側也有一連串的動向。原本是打算要趁眾人目光都集中在激戰時暗殺ランサー的マスター、ケイネス的切嗣之後則是因為在事先故意留空位的重機高處發現本應該是已經退場的アサシン而中止狙擊。這裡舞弥自主性所提出的作戰是可以略窺舞弥個性和對自身定位的描寫。此外、アサシン之所以沒有靈體化的理由是為了要透過綺礼的雙目確認敵人サーヴァント能力值、不可避免的錯失。まあ、要說到綺礼・時臣陣營在這場"初戰"的錯失事實上也不只是一個、這點等到下一話就會知道了。

      話說、如果是已經讀過原作的人應該知道我這裡想說的是什麼。其實、如果切嗣真的在這裡狙擊了ケイネス、感覺也不會成功的說。アサシン的逼近排除、ケイネス的魔術特性感覺不會這麼簡單的就被突破、而本人應該也不會那麼蠢的就真的站在遠處觀戰而已、畢竟好歹也是魔術師的精英、不可能會這麼馬虎。這樣一想的話、說不定反而是切嗣和舞弥兩人被救了也不一定。順便一提、同樣是考慮到ケイネス的魔術特性、如果說切嗣和舞弥的十字砲火可能、然後在幾近同時、舞弥略快的時機狙擊ケイネス的話、成功率大概會翻倍的上升也不一定。當然、這不過是我的推測而已就是。

      不管怎樣、這話在整體上個人算是相當的滿意了。考慮到下回的超亂戰、這回甚至可以說是刻意為了下回戰鬥而留力的描寫。下回的展開比起這話的一騎討、必然性的需要更加龐大的資源、亂戰當然不說。在寶具效果和能力表現上極為麻煩的複數サーヴァント也將會登場、到底會是怎樣的戰鬥實在是讓人期待的說w

 

Fate/Zero 03

      繋ぎ回。這次做的內容是原作文庫版第一卷最後的20頁和第二卷開頭的61頁。比前面兩話所包括的頁數要少上一點。主要應該是想要將非戰鬥回和戰鬥回完全分離所以才會是這樣的構成吧。但也因為這樣的關係、所以這一話最後斷掉的地方讓人異常的心急、等不及的想要看下一話的心情應該是目前所有ファン所共有的感情吧XD

「王の中の王・・・英雄王ギルガメッシュ。」

      就跟上一話感想中所說的一樣、上回的話數標題事實上就已經是嚴重的ネタバレ了。一切都是時臣和言峰父子串通好的一場戲。因為"這次アサシン"的特性、所以上一話被幹掉的ハサン對這次召喚出來的アサシン總體來說、根據作中ハサン子的發言、就像是只失去身體一根小指般的程度而已。而說到ハサン子、這一話的戲份就只有一瞬間而已、個人可是很期待ハサン子的登場說。總之、以現階段來說就只有切嗣陣營有察覺到這個偽裝、時臣和言峰父子現階段的計畫可說是順當的在進行中。不過這個聯手陣營有趣的地方就在於自己所開始的計畫每次都會自己、或被自己人給搞砸。後者不用說、當然是出自我們的英雄王・ギルガメッシュ之手。

      因為時臣雖然是マスター、可是卻還是對ギルガメッシュ服臣下之禮的關係、所以乍看之下貌似關係一定程度強軔的主從關係、但其實不其然。一個原因就是這回時臣自己所言、ギルガメッシュ因為是以アーチャー的クラス召喚出來、所以擁有"單獨行動"這個對マスター來說有點麻煩的クラス特殊技能。之所以會說麻煩的理由主要是、這個技能可以給予サーヴァント就算是マスター死亡後也可以獨立存留於現世2~3天的能力。不但讓サーヴァント在弒主這個行為上可以更順手的實行、跟其他サーヴァント相比的話、就算是在マスター之下也可以更加自由的行動。因為ギルガメッシュ又是那種個性、所以只要想叫ギルガメッシュ回來幹點事、態度就是像這回アバン那個樣子。

      而另一個時臣和ギルガメッシュ之間主從關係不怎麼堅強的理由則只是單純的相性不合。這是稍微後面一點才會提到的劇情、但對ギルガメッシュ來說、時臣以人類來說雖然有一定的器量和氣質、但在同時、卻也一整個無聊到極點。雙方意見和性向的乖離描寫、在今後將會多次的見到、這話アバン的劇情只不過是個起點而已。順便再提點一下、之所以教會會跟遠坂家結成同盟關係的理由也是在這裡、因為以魔術師來說過去純粹的關係、所以遠坂時臣這個男人無聊到就算是入手聖杯也無所謂這樣。

「食事にセックス、眠りに戦。何事につけても存分に愉しみ抜く。
それが人生の秘訣であろう。」

      另一方面、在見到那場鬧劇後對於アサシン已經脫落的ウェイバー、從這裡就可以見到ウェイバー以魔術師來說還不成熟的一面。まあ、這樣說的話、某位エリート魔術師好像也沒有看穿的樣子就是。不管怎樣、這話最大的一個樂趣就是看ウェイバー和ライダー二位的對話劇。因為切嗣以角色來說已經完成了之故、所以在這次的聖杯戰爭當中、ウェイバー的定位是一般作品的"成長型"主人公。跟ライダー一起參加的這場聖杯戰爭對ウェイバー所起的影響是全劇後半最讓人期待的一部份。最少原作中所提到、上面ライダー的名言當中有兩項沒做過的ウェイバー、在這場聖杯戰爭之後確實的可以減到一項就是(笑)

      話說、因為ufotable的作畫力所以讓人沒有什麼違和感。但事實上第四次聖杯戰爭是在九〇年代所發生的。所以這一話才會有クリントン在電視上登場。同時沒記錯的話、士郎他們所參加的第五次聖杯戰爭是在這十年後、跟原作發售同年所發生的。第三次聖杯戰爭則是第四次的六十年前、第二次世界大戰前夕的事情。在見到第四次聖杯戰爭之後、目前只能從片段情報略窺其貌的第三次聖杯戰爭到底是怎樣的聖杯戰爭實在是讓人期待。史實中曾經找過聖杯的ヒトラー派遣ナチス參與、帝國陸軍的介入、エーデルフェルト家的双子姐妹當主參加、アヴェンジャー的サーヴァント出現、可謂是群魔亂舞的第三次聖杯戰爭也是讓人食指大動的創作題材說。

「そこのワルサーよりもな、イリヤの体重は軽いんだ。もう八歳になるのに・・・」

「あの人は、幸福であることに苦痛を感じてしまう人だから・・・」

      有關切嗣陣營的動向、基本上是採取個別行動的戰略。讓敵人以為セイバー的マスター是アイリ、而當雙方戰鬥白熱化的時候、再由從後埋伏追蹤的切嗣和舞弥二人狙擊暗殺敵方マスター的暗黑戰法。實際上是怎樣的感覺等到下一話就會知道了、這一話只是單純的準備而已。切嗣這裡是武器的確認、主力是ワルサーWA2000セミオートマチック狙撃銃、世上只有百來支、當年一支要價一萬兩千美元、而且還不論切嗣為了這次的聖杯戰爭特注的光學照準器和熱感知スコープ、其他還有突擊銃、機關槍、手榴彈、閃光彈和塑膠炸藥等、名符其實是來參加"戰爭"的裝備。保命壓箱寶則是切嗣的靈裝"コンテンダー"、簡單的說就是デザートイーグル級手槍的感覺。詳細等到劇中實際使用時再做解說。

      有關主力的ワルサーWA2000、本體重量就有大約七公斤、裝備上這次切嗣所發注的器具後就超過十公斤了。切嗣提到イリヤ現在的重量比起這之狙擊銃還有輕(還是胎兒的時候就被進行種種的魔術改造之故)的感傷就是因為如此。話說、之後舞弥吻上切嗣的一幕雖然怎麼看都像是和愛人密會的場景、動畫的說明感覺也不太充足。但如果仔細看的話、就會發現切嗣被吻上是眼睛沒有同舞弥般閉起、如果仔細的思考的話、就可以大概推出切嗣當時的心情是怎樣。まあ、單純的對動畫做補完的話、就是舞弥為了將切嗣感傷懦弱的心給拉回過去戰場時代、冷酷無情的切嗣所實行的行為。等更後面一點做到舞弥的過去時可以更理解舞弥的心情、敬請期待。

      一方、アイリ則是跟セイバー在晚了半天後抵達日本。就像是模特兒一樣的二人在機場和街道受眾人環視的部份被整個剪掉雖然有點殘念、但並不是無法理解的構成。只能以OP的開頭稍微感受一下受到セイバー所エスコート的アイリ、首次"外界"的歡喜。雖然說只是短短一段的描寫、但在見到根本就像是姫様和騎士的二人後、對於切嗣戰略的英斷會有別種意義想要讚賞的心情苗生說。這話アイリ所提到、切嗣對於幸福會感到苦痛的一言是有關切嗣本質的發言、跟綺礼也有間接上的關係。然後順便一提、セイバー會穿上黑西裝的另一個理由也是跟セイバー目前狀態的本質有關。因為無法靈體化的關係而必要身著現代化的服裝。有玩過本編「Fate/stay night」的人應該都知道理由是為什麼。

      這話的最後、終於進入戰爭正式開始的倒數階段。排除上回被虐殺掉的アサシン、次回セイバー和ランサー的戰鬥將是這次戰爭始動的響鐘・・・まあ、因為種種理由、最後會成為沒讀過原作觀眾預想之上規模的戰鬥就是。原作文庫版第二卷的大半都是被這場戰鬥給佔去篇幅的程度。以份量來看的話、第四話和第五話將會是滿滿的戰鬥。雖然說這場戰鬥後段的部份也讓人期待、但前段セイバー和ランサー賭上騎士道的正道比鬥也讓人期待。由綠川光所配的ランサー到底有多麼的イケメン再加上期待的戰鬥・・・うおお!明明還有一週才是下回放送、但我已經完全燃起來了!



 

Fate/Zero 02


ED: 「MEMORIA」 by 藍井エイル

      第二話做的原作部份是文庫本的第122頁到第199頁。除了中間セイバー陣營的那段還留了一小段沒做之外、剩下的基本上都是忠實原作的做完了。然後在這個第二話也再次的讓人認知到、動畫這種媒體就算只是原作的忠實改編、只要有辦法做到超出原作讀者在閱讀時自己想像時的基準線、那這一部動畫就一定可以打動觀眾的心、不管是有讀過還是沒讀過原作的觀眾都是一樣的。

      第二話如果要說有什麼主題的話、那我會說是マスター和サーヴァント的相性一點。因為聖杯戰爭在規則上是以マスター和サーヴァント的組合在競合聖杯的關係、雙方的相性這一點就顯得特別重要、以創造側來說也是最能發揮的地方。而有關這點的話、虛淵玄真的是做得很好、尤其是在有如セイバー陣營般大量來自原作的設定束縛、還有大半可發揮的地方都在原作用掉的情況下還可以發揮到這個地步、真的是非常的不簡單說。

「征服王イスカンダルが、この一斬にて覇権を問う!」

      這一話一開始進行說明的是ライダー陣營的部份。除了解明現階段ウェイバー和ライダー想要獲得聖杯的理由外。對ウェイバー做為魔術師的未成熟描寫是最重要的一點。ウェイバー會被稱為是Zero當中最像是主人公的理由就在於其未成熟所帶來的成長幅度。雖然說現在只不過是以想要給看不起自己的人好看的理由而參加聖杯戰爭、但隨著聖杯戰爭的進行還有與ライダー的相處及來自ライダー的影響、ウェイバー的成長是很明顯、同時也很讓人期待的一點。同時、這一話也首次介紹了ライダー的寶具・神威の車輪(ゴルディアス・ホイール)。イスカンダル之所以會以ライダー這個クラス降靈這個世界的最大理由。這段由梶浦由記所擔當、微帶拉丁風(?)的音樂果然還是一如往常的最高。

「私が聖杯に託す願いもまた同じです。
この手で守りきれなかったブリテンを私はなんとしても救済したい。
あなたと切嗣が目指す道は正しいと思います。誇ってよいかと。」

      而現階段還在國外、アインツベルン據點的セイバー陣營則是在相性的這個主題上、雙方的相性最惡的例子。不過在那之前、不可不提的是超絕天使的ロリイリヤ。以光看就可以看出的龐大動畫張數所表現出的イリヤ完全可以感受到制作側的愛、同時大概也有著跟將來於Fate本編中イリヤ無法改變的命運相比較的演出意圖就是。而說到相比較的演出意圖、現在切嗣對イリヤ(和アイリス)的態度還有在正式參戰後的態度轉變也是要注目的一點。至於セイバー和アイリス的對話、只能說如果知道接下來於Zero的展開、事實上甚至會有種對セイバー感到憐憫的感覺說。不管是戰鬥還是理念幾乎都是被打臉打到最後的就是第四次聖杯戰爭中、セイバー的角色定位。而其中一個要因就是セイバー和切嗣兩人的相性問題。老實說、就跟原作當中切嗣自己所言的一樣、更適合他的是像アサシン或キャスター般的サーヴァント。如果說這次的アサシン是切嗣的サーヴァント的話、聖杯戰爭大概沒兩下就結束了。

「恐怖というものには鮮度があります。
怯えれば怯えるほどに、感情とは死んでいくものなのです。

真の意味での恐怖とは、静的な状態ではなく変化の動態、
希望が絶望へと切り替わる、その瞬間のことを言う。
如何でしたか?瑞々しく新鮮な恐怖と死の味は?」

「COOL!最高だ!超COOLだよアンタ!」

      在這一話、聖杯戰爭的最後陣營也被召喚。同時大概也是最能體現虛淵玄的陣營也不一定。對於這對キチガイコンビ最初的共同作業(?)、將小男孩從希望的階梯推下絕望的深淵的一段、這完全忠實原作的再現讓我不由得的感到安心。對於動畫到底可以將死的美學和殺人的藝術表現到哪裡、這可是這部作品最讓人期待的一部份的說。原作當中事實上有對龍之介所認知的死之美學還有殺人動機、儀式殺人的開始有相當篇幅的描寫、不過在動畫裡面全部都切掉、同時也是正確的選擇就是。順便一提、之所以龍之介這個素人也可以召喚出英靈主要是因為只要還存在召喚位、同時也沒有正式魔術師進行召喚的話。召喚出英靈的最低限度要求就只有魔術回路的血脈、不正確也無所謂的魔法陣和咒文、簡單的說就是只要滿足這些條件的話、誤打誤撞也可以召喚出英靈的意思。

      不過話再說回來、所謂希望和絕望的平衡點這個捏他完全的被虛淵玄再利用於「魔法少女まどか☆マギカ」、在該部作品完全成為虛淵玄代表作的現在、根本就像是有如代名詞般的一個要素說。在作中也有很多地方可以明顯感受到虛淵玄的風格還有跟奈須きのこ的不同。比如說當初在讀原作的時候、ウェイバー召喚出ライダー那段的描寫、虛淵玄用"射精"來形容ウェイバー於召喚出ライダー那瞬間的高揚感時、那下品和奈須きのこ的描寫讓我不由自主的就笑了出來說。其他的話、聽說現在這部作品的配音現場完全是石田無双的樣子、總之這對相性絕佳的組合、龍ちゃん和旦那今後的狂氣表現大期待w

「地を這う虫ケラ風情が、誰の許しを得て面を上げる?
貴様は我を見るに能わぬ。虫ケラは虫ケラらしく、地だけを眺めながら死ね。」

      第二話的最後則是以アサシン、我們的ハサン先生華麗的遠坂家侵入加爆死完結。原作當中ハサン的侵入只有用一頁來描寫而已、換句話說就是這話ハサン的動作場面完全是由動畫スタッフ、因為是動畫媒體所以才能表現出來的。第二話對我來說最大的驚喜就是最後的這段、完全沒有預想到這段可以這樣表現的不意打更是突顯出其意外性和見到時的興奮。沒有想到竟然可以只基於遠坂的寶石魔術設定、來自原作的關鍵字、"要塞級防壁"和"基石"表現到這個地步說。

      同時、雖然只是短暫的幾秒、但就光是這幾秒就將英雄王・ギルガメッシュ尊大的態度和身為王的氣勢給表現出來一點也很出色。王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)在這次的動畫化中首次的使用、其演出和特效也極為出色。最少光是在每個寶具都有畫出來一點就勝過將寶具給光線化的ディーン了。配上那不屑一顧的態度和那在這世上大概也沒幾個人有膽、有那個風格說出的台詞。就算是有人在初見時失禁也不會感到奇怪的程度。對了、如果有人對於才剛開始就有一陣營脫落一事有疑問的話、我給的提示就是、這話的標題本身就是ネタバレ・・・懂了吧w

      這一話也是ED和其搭配映像首次披露的一話、各英靈生前的靜畫可說是秀逸。雖然說是捏他捏很大沒錯、不過在這部作品則沒有什麼太大問題。基本上、第二話就差不多將原作文庫本的第一卷給做得差不多了。因為某位不知道該說是豪氣還是說只是單純笨蛋的英靈、所以除了バーサーカー外的所有サーヴァント真名在第二卷的最後就全員判定(アーチャー的真名只有讀者側才知道、キャスター則是在那之後馬上・・・)。第四次聖杯戰爭在相當初期(初戰)時、英靈的真名就幾乎全員判明、所以說就算是這樣的ED也沒有什麼太大問題。唯一要更後面才會知道其真名的バーサーカー、因為是那樣的靜畫、所以大概只有已經知道其身份的人才可以理解為什麼會是這樣的表現、換句話說就是不構成捏他的要因就是。

      話說這ED、每個英靈生前的靜畫最大驚喜是ランサー的一枚。沒有想到グラニア的人設會漂亮成這樣、對於讀過原作、知道ランサー過去的人來說。如果是這樣俊男美女的組合、會有這樣的過去也是理所當然、寫為悲劇、讀為美談就是這樣的感覺。而以選景和構圖讓人感到驚喜的則是アーチャー和アサシン、要說意外真的是有點意外。話說セイバー的靜畫是史實流傳下來資料構圖的オマージュ、如果知道其元捏他的話、是小小的鳥肌物的說。第二話的絵コンテ・演出是由監督補佐的恒松圭所擔當、ハサン先生的侵入舞最高。やべぇ、已經等不及的想要看第三話了說XD



 

Fate/Zero 01


OP: 「oath sign」 by LiSA

      原作文庫本到第二卷完食。會到現在還只讀到原作第二卷的理由主要是因為我是數日前才開始閱讀這部作品的。就跟很多人所知道的、這部作品是TYPEMONN・奈須きのこ原作PCゲーム的前傳、描述「Fate/stay night」主人公・衛宮士郎的義父、衛宮切嗣於第四次聖杯戰爭所展開的物語。但也因為這種相當於同人性質的問世、所以當初這部作品並沒有在市面上普通販賣、而是於2007年的C71首次的流通於外界。換句話說、對於居住國外的我而言、是相當難以入手的書籍。不過這點也在今年一月相應於這次的動畫化、由星海社文庫本化、正式銷售後問題迎刃而解。只是因為我現在買書都是以一學期(三個月)為週期的在網上書店訂書、所以這部作品的第一到三卷我是到了四月、五月左右時才入手的。老實說、這部作品的剩下三卷我是大概一個月前才訂的、不過因為這次的訂單當中有需要一到三週才能入貨的書、所以直到九月十八日才由海運出了日本、現在還未在我的手上。因為就算是急著想要讀下去也沒辦法一口氣讀到最後。所以我就乾脆優雅的直到放送的數日前才開始補完這部作品。

      回想由スタジオディーン所動畫化的「Fate/stay night」。那個時候剛好是我才剛寫這個ブログ大概一年左右的時期、換句話說就是我對這個ブログ和書寫動畫感想最為熱情的一段時間。換句話說、"Fate"對我來說有著舉足輕重的意義存在。這次會相隔一年再度執筆、這應該是對我而言最大的理由。而另一個理由大概就是在放送前就已經可以從PV・CM等感覺到的、由ufotable所制作的最高品質、深深的吸引像我這樣熱愛動畫作品的ファン。不由自主的讓我有種、如果我現在不將這股感動由自己的雙手留下、今後一定會後悔的直感。順應比起不做而後悔、不如做了再後悔的名言。現在的我像這樣在電腦前敲打著鍵盤、抱著就算是過了半日也還未消退的興奮在寫著這第一話的感想。

      第一話簡單的說、除了最後一分多鐘的本命和OP外、幾乎可以說是整整一個小時的說明回。對於未讀「Fate/Zero」的觀眾也許還好、但如果是連「Fate/stay night」都沒有碰過的話、也許是就算一整個小時都是說明回還是有聽沒有懂的一話。不過這也是沒有辦法的事。因為個人FST完食、FZ也大概會在不久的將來於動畫完結前先前完讀。所以今後的感想主要是以像是這樣的視點在寫感想。雖然說會一定程度的於ネタバレ上做配慮、但對於沒有這部作品相關知識的感想閱讀者、還是在這裡先請你們做好覺悟的閱讀我的感想。回到主題、動畫的第一話剛好做了原作文庫本第一卷的プロローグ到ACT.1、總共121頁的份量。對於數日前才剛讀完原作第一卷、現在還是記憶猶新的我來說、動畫的第一話真的是非常的忠實原作。唯一的改變大概就是倫敦・時計塔的那段吧。將ロード・エルメロイ完全藐視ウェイバー論文的那段直接做出來。原作只是以ウェイバー的回想做出這段的描寫、然後ウェイバー論文的下場比動畫還要悽慘的被撕毀的說。

      因為第一話的絕大部份都是會話劇。所以第一話在不讓觀眾感到無聊一點上、於分鏡・演出上下了很多的功夫。這次這部作品的監督是由あおきえい所擔當、不只是「喰霊-零-」、這部我相當喜愛作品的監督。在過去也因為執導過「劇場版 空の境界「俯瞰風景」」的關係所以和ufotable有緣、這次大概也是通過這條關係所以成為「Fate/Zero」的監督的。基本上、在作風上來說、あおきえい監督相當擅長於通過構圖和背景來表現畫面的技巧。在ufotable精緻的作畫加持下、從「空の境界」開始就已相當是奪人目光的藝術。加上通過角色的移動來改變視角、就算第一話幾乎都是說明背景性質的會話也不會讓人感到枯燥無味。雖然說我也跟很多人一樣、對於一開始言峰父子和時臣對話時的團團轉感到些許的違和感、但也不是不能接受的程度、就當做是稍微有點特別的演出默認吧XD

「アイリ、僕は君を死なせる羽目になる。」
「わかっています。それがアインツベルンの悲願・・・
そのための私。あなたの理想を知り同じ祈りを胸に抱いたから、だから今の私があるんです。
あなたは私を導いてくれた・・・人形でない生き方を与えてくれた。
あなたは私を悼まなくていい。もう私はあなたの一部なんだから。」

「つまり、その時に彼は答えを得たんだ。ならば問わねばなるまい。
何を求めて戦い。その果てに、何を得たのかを。」

「勝ったぞ!綺礼!この戦い、俺たちの勝利だ!」

「遠坂さん家の葵さんと凛ちゃんを連れておじさんと桜ちゃんと4人でどこか遠くへ行こう。
また昔みたいに一緒に遊ぼう。」

「あの人たちとまた逢えるの?」
「ああ、きっと逢える。それはおじさんが約束してあげる。」

「ウェイバー君、君の家は確か魔術師としての血統はまだ三代にしか続いてなかったね。
いいかね。魔術協会の歴史から見れば、あなたの家はまだ生まれたばかりの赤ん坊にも等しい。
親に意見する前に、まず言葉を覚えるのが先じゃないかな?」

「バカにしやがって!バカにしやがって!バカにしやがって!」

      除去最初召喚出サーヴァント・アサシン的綺礼、以及這話最後的時間點還在國外的エルメロイ。アインツベルン・遠坂・間桐這聖杯戰爭的御三家以及奪去師長聖遺物隱遁來日本參加聖杯戰爭的ウェイバー一同於這話的最後進行英靈的召喚。同時也是這話的最高潮。跟FST同樣、"Fate"的最大特徵就在於、幾乎沒有一人是多餘的角色、同時每個角色當有自己獨特的個性、背景、以及願望。換句話說就是每個角色當可以做為作品的主角看待。同時、這不只是最大限的提高了每個角色的魅力、在著者筆下角色們的"發言"也常常會有引人深思的"言論"。而這大概也是我在今後的感想最為集中的論點吧。

      切嗣和アイリスフィール的理想、後者的存在意義、時臣做為魔術師的傲慢和與其相符的貴族氣質、綺礼的空洞和其與切嗣的對立及對比。ロリコン的神・雁夜對桜的獻身、年幼但卻已可窺其將來樣貌的凛、抱有和時臣又是另一種不同意義的傲慢的エルメロイ及想要對如此的エルメロイ抱一箭之仇、但實際上的確是還不成熟的ウェイバー。光是第一話就已經可以鮮明的感到眾多角色的魅力。而雖然只是推測上的言論、但對於初見的觀眾們來說、這樣鮮明的角色塑造大概也有幫助記住角色名字的效果存在。對於有著眾多角色登場的這部作品來說、算是相當重要、"掴み"的一部份。

      其他特別想說的大概就是手繪原畫・電腦補助動畫與CG的融合技術跟過去相比真的有進步。而且還在保有ufotable特有的風格下與其他重要畫面表現技術、如攝影或是映像加工等有著卓越的相輔相成效果。雖然說可以的話、個人是想要保留對スタジオディーン的評價以委人自己判斷。但如果還是將其拿出來比對、以最近的UBW劇場版來說。雖然說作畫一眼看去是很好沒錯、可是因為"融和"上沒有說做得很好、所以我個人對UBW劇場版的感想、除去那超濃縮的劇情構成不論、視覺面上也只是"不壞"的程度。簡單的說就是有種"フェイク"般、難以形容的違和感存在。這大概是如果不直接接觸動畫產業無法理解的領域也不一定。畢竟、就算感想寫再多、根本上只不過是"素人"評論家的我來說、以"感覺"來評論像是這樣的領域就已經是極限了。

      而說到感性。如果將諸般理論給排除、單純的以直感來描述這第一話讓人最興奮的部份。ロリ桜的幼女蟲姦英靈召喚接到OP的那一段應該是絕大多數人都認同、第一話最讓人興高彩烈的一段。讓人對今後展開無法不抱著期待的超良OP。由LiSA所演唱的OP的TV size完整版也比想像的還要好的說。セイバー的變身到對バーサーカー及アサシン的戰鬥畫面最高!

「問おう。貴方が私のマスターか。」

      話說、果然說到Fate就不得不提到這位名為アルトリア、過去奔馳十二場大戰役、武威名震四方、歷史上被稱為アーサー王的"少女"。跟「Fate/stay night」同樣的這句名台詞、只要是Fate的ファン、相信應該都會懷有一股像是重逢故友般的感慨。まあ、因為切嗣的戰略要素、相比起第五次聖杯戰爭、這次我們所見的ゼロセイバー將會是從頭到尾都貫徹著騎士精神、イケメン要素滿點的セイバー。在這次的聖杯戰爭中、比起只有三次直接交談過、而且還都是一方面指示的切嗣。セイバー和アイリスフィール的互動更加的讓人注目和期待。

      第一話感想的長文就到此為止。還真的是很久沒有寫過像是這樣的感想長文了說。第二話的一點先行預告。第二話最大的看頭除了可以見到ギル様的英姿外。龍ちゃん和旦那的キャスター陣營到底會重現原作到什麼程度實在是讓人不得不期待。相比一半以上陣營都是イレギュラー的第五次聖杯戰爭。第四次聖杯戰爭唯一的一組完全イレギュラー、加上超絕キチガイ的這兩個人到底會帶給我們怎樣的"娛樂"。就是因為可以像是這樣抱有對來週的期待、所以才讓人無法停下繼續觀賞動畫的這個樂趣阿XD