検索

Category Archives:persona4 the ANIMATION

persona4 the ANIMATION 16

      沒有想到竟然沒有一話完結。如果沒有在這話還特別插入完二コミュ劇情的話、也許還是有辦法一話完結。不過前面趕成那樣也要確保時間的這部作品基本上並沒有在這個階段還要繼續加速的必要。倒不如說、如果連同伴們的ペルソナ都打算要在最終決戰進化做為超燃展開的話、不像上回的千枝、今回的完二這樣盡可能的回收專屬コミュ後期的劇情是不行。以完二來說的話、跟直斗有非淺因緣的他的確是最適合在這個時點消化今回做的這個コミュ劇情。而就像是過去在感想中提到一樣、完二的皇帝コミュ基本上就是完二認識到什麼是"真正義意上的強"的過程。對母親的態度可說是掩飾真實的感情、但是最後那句對母親話語的修正卻含帶一點真心在內。まあ、當初之所以會上電視本來就是為了無法安眠的母親所以才跟暴走族對幹的、所以完二事實上很孝順、只不過因為不器用所以才會採取那樣態度的地方是很早就已經判明了。這話最後相比幾乎其他人都想要阻止直斗拒絕自己的影子、只有完二知道、不讓直斗在這裡正面面對自己內心的脆弱不行的描寫也可以說是完二的成長和角色特質的一種表現就是。

「強くてかっこいい、小説の探偵みたいに大人の男に憧れてるんだろ。
 裏をかえせば、子どもの自分を子どもと思ってる証拠だ。」

      而對原作未玩的人來說、今回最大的爆點就是直斗的真實性別。完二在知道直斗的性別後、雖然也許是錯覺和先入觀也不一定、不過那突然間MAN起來的作為讓我笑很大。不管怎麼樣、直斗的影子、也就是直斗不想要面對的一面就像是直斗的影子所言一樣、想要趕快成為大人、而且還是成熟又帥氣、被周圍認同的男子漢。可是生來的性別和身長、還有目前不管怎麼樣都無法改變的年齡使得直斗一直都為此而苦惱。仔細看的話、直斗穿的鞋子是厚底鞋、戴的那頂帽子大概也不是為了時髦、而是再進一步的掩飾真實的身高。直斗的影子則就像是要諷刺這樣的直斗一樣、還特地穿了過大的白衣登場、代表直斗一直都在掩飾的渴望。順便一提、直斗的胸部大小在公式設定中好像是女性陣中最大的這點也是不能錯過的小捏他。這話的迷宮舞台、秘密結社改造ラボ也是小男孩童年願望全開的體現。而這回那無機質的表現和番長他們入侵時的警報也的確是有讓人ワクワク起來的魅力存在就是。直斗影子的戰鬥型態也是相符的改造人間、原作當中存在老化效果、同時讓對象HP降到1的攻擊、ガルガリンアイズ也在這話被使用。原作並不會感到特別威脅(可以馬上補血)的這個攻擊到了動畫後才真正讓人感到可怕。見到每次都是這種捏他要員定位、陽介枯竭的姿態、女性陣完全是嚇得花容失色的說XD

      這話的前半也做為事件再開的前整理所以搜查隊的推理和情報收集也同時再度展開。特別需要一提的則是當悠等人在直斗出現在マヨナカテレビ之上並失蹤、第一次進入電視裡但卻只有感到氣息、找不到人之後出來在ジュネス的食區討論時、雪子對近來城鎮氣氛的發言。也許是因為家裡是做生意的、比較會接觸他人並進行對話、雪子自身也是屬於"在這方面"感受力較高的一人、所以才會最早察覺到這不穩的氣氛。まあ、對於玩過P3的人來說、這種程度的問題跟P3的無氣力症相比根本是小巫見大巫的說。不過還是將這個伏筆放在心上會比較好、展開進入終盤後會用到的重要伏筆。其他的話、番長今回使用的ペルソナ是アルカナ・節制等級40的ゲンブ、然後這回的OP在畫面上有相當的進化。除了加入特效或改善特效外、後半的戰鬥部份全部翻新。這樣的話就不會被人(我)說是兼用卡了。而且新做的戰鬥部份還蠻燃的說、クマ持有ペルソナ的特有攻擊看上去就是威力很大的感覺說。不過像是到目前為止的劇情濃縮方式還有種種不著痕跡偷懶、OP2的進化、岸監督在預算有限條件下的制作真的很拿手的說。不管怎樣、下回直斗回的完結期待。番長預告中最後的台詞和陽介倚老賣老的台詞超讓人在意的XD

 

persona4 the ANIMATION 15


ED2: 「The Way of Memories -キズナノチカラ-」 by 平田志穂子

      修學旅行、然後對P3ファン來說再度的神回。いやはや、沒有想到竟然會徹底到這個地步。不只是OP、就連BGM也全面使用P3的。讓人懷念的角色和場景也大量的出現。這樣說也許有點語弊、畢竟前作角色有登場的也就只有當年是書記、鬼太郎コミュ對象、現在是學生會長的伏見千尋還有保健醫。如果美鶴還是學生會長的話、這段以實況狂熱度的意味來看、大概會更加熱烈就是。有關場景的話、除了是靠海的人工島和在P3於影時間成為迷宮的校園外、當年成為其中一個ボスステージ的ラ◯ホ也在那之後改裝並成為這次悠等人修學旅行的宿屋。比起女性陣、男性陣在這裡的反應更加有趣的地方、雖然非本人所願、但完二的貢獻度意外的高就是。今回也是在開頭的時候見到轉入的直斗時面紅、大概直到最後、作中一生都會因為當時的黑歷史而被捏他。不過這話最意外的地方還是千枝的コミュ劇情回收。挺身相護被DQN纏上弱氣少年的展開應該是戦車コミュ進行到相當程度時才會出現的。發生時間當然也不是在修學旅行當中所以才會有如此的意外性。

「私ね、雪子だけに頼られる自分じゃなくて、
ちゃんと自分の価値を見つけたいって思って。

だからいつも、もっと強くならなきゃ、
とにかくもっと頑張らなきゃって、何か焦るんだ。」

「里中は充分頑張ってる。俺も頼りにしてるよ。
けど、あんまり無茶はしないで欲しい。心配だからさ。」

      內容應該是跟原作沒有差多少。番長不著痕跡的關心還是一樣上手、認真的話、沒兩下就可以將純情的千枝給攻陷了。到這個地步、悠的能力值也已經升到可說是對大多數事都不為所動、甚至可說是達觀的地步。這點不只是表現在對女性陣的攻略、ラ◯ホ的態度也是一樣。不過這樣的番長簡單的就因氣氛而醉的地方為這話最大的一個笑點。玩過原作的人所待望的國王遊戲也因為番長的關係所以玩得很開。番長將上衣的釦子給解開、抽到王後投擲飛鏢時的上半身全開和P3以手槍進行ペルソナ召喚的音樂響起時真的是讓我笑到不行、好演出。讓千枝坐到自己腿上的番長當時的姿勢、將背景改成公園和長椅的話、跟某位好男人簡直是無違和感。之後雪子和りせ還自己湊上去、不愧是所謂國王的貫禄、痺れるぜ!主線劇情也不是說沒有。直斗首次和悠等人共同行動的這個展開也順便消化掉直斗的過去還有直斗看不懂氣氛、有關事件的質問。不過如預想一樣、就算是照實說也不會有人相信、所以使得直斗決意要進行更進一步的獨自調查。從下回預告來看的話、直斗回說不定一話就會結束。不過從完二和りせ回來看的話、並不會讓人感到意外。ED的畫面隨著上回換的ED曲也一起更換、由岸監督親自擔當的畫面演出是以原作コミュ升級時的演出為底所構成的。還是一樣是讓ファン感到誠意的細心。



 

persona4 the ANIMATION 14

      アバンのマーガレットさんはエロいな・・・ハァハァ 最近開頭的ベルベットルーム都是由マーガレット一人在主導。主要是因為イゴール裡面的人、田の中勇在兩年前就已經不幸仙遊了。到目前為止、從今以後都只能使用原作當中既存的音源就是。今日剛好是田の中勇的祭日、在此為這位偉大的資深聲優默哀。回到本題、就跟上週所預想的一樣、今週是以悠的視點在補完上回同樣時期菜々子視點時所見到的一切。然後驚異的、明明是同時在跑五個コミュ的超趕時間表、這話可以說是幾近完美的將所有的事件和上回的內容串在一起。同時、越是理解這部作品越是能感到驚喜的捏他也在這話大量的投入。比如說悠從通販買來的爆釣セット、時価ネット的主持人是P3悪魔コミュ的通販社長。將通販商品送來的宅送員地味的是今後將會活躍的角色。在河邊釣出ヌシ、也就是川中之主的原作小遊戲也在這裡回收。對我個人來說的話、這話最讓我ニヤニヤ的捏他則是當悠跑去做帶小孩的打工時、悠那讓人嫉妒的幼女人氣。如果是這樣就算了、那位綁麻花辮、每張靜止畫都是靠悠最近的女孩在登場初畫面就對悠面紅的描寫也是讓我拍案叫絕。對色氣滿點的小夜子那麼冷淡、可是跟幼女們在一起時卻笑得那麼陽光・・・果然番長ロリコン說(ry

隱者・死神・節制・悪魔・塔のコンプ

      隱者コミュ的對應角色(動物?)是狐狸、原作當中是藉由實現狐狸帶來絵馬、他人的願望來進行コミュ升級。動畫基本上是差不多的感覺、只不過將狐狸的目的給明確化。順便一提、那把被車子攆過去的ラブリーン傘之所以會這麼貴的理由是因為有附加那支放大鏡魔杖的關係、所以最後狐狸將傘給還給菜々子後口裡才會又叼了一把放大鏡魔杖。死神コミュ的對應角色是老婦人的黒田ひさ乃、原作當中是只有休日才可以見面的限定角色。雖然角色劇情很是王道、但普通的是催淚展開。節制コミュ的對應角色是人妻的南絵里、基本上是有如原作般的母子親情確認。上回埋下、海老原和あいか伏筆的回收和活用讓人有點小感動。悪魔コミュ的對應角色是小惡魔護士、上原小夜子。動畫當中的相識過程跟原作不一樣、不過以完成度來說的話是動畫為上。跟死神コミュ、黒田ひさ乃的劇情很好的融合的說。塔コミュ的對應角色則是悠當家庭教師時的學生、中島秀。動畫應該是以原作的劇情為底的將這位的劇情給融入這話裡頭。總之大概就是這樣的感覺。如果下一話還是同樣的卡片回收ED的話、視覺上的效果應該會很壯觀的說。不過因為這回普通的使用新曲、所以搭配映像還會不會是一樣未知。到目前為止回收完畢、加上這話回收的コミュ數將會是15/22。主要角色(直斗)和事件進行中自動回收的コミュ大概只剩下マーガレット的女帝コミュ和文化社團的太陽コミュ。下回則將會是修學旅行、國王遊戲期待w



 

persona4 the ANIMATION 13


OP2: 「key plus words」 by 平田志穂子 feat. 川村ゆみ


ED nanako ver.: 「恋する名探偵」 by ラブリーン (CV:堀江由衣 )

      前期放送作品因為是半年番的關係、第一部在新的一年寫感想的作品。另人驚喜的換了新OP、這年頭像是這樣準時換OP的作品已經很少見了說。OP曲還是一樣是目黒作・編曲然後跟平田志穂子、加上川村ゆみ的組合。雖然個人是比較喜歡前半OP的「sky's the limit」、不過這首也是越聽越有味道就是。搭配的畫面雖然一看就知道是以オサレ為名的以特效重新表現兼用卡的省錢映像。但除了就算是這樣的映像還是一樣超時髦的外、在見到ED的菜々子專用ED後、就算是真的有怨言也說不出話來。跟りせちー的專用OP一樣、再次是可以見到制作側盡其最大努力運用預算的成果。而就跟ED是菜々子專用ED所代表的相同、這回是完全的菜々子回。最少從菜々子的主觀視點在同一時間帶描述日常一點來說的確如此。下一話才將會是再度回到主人公的悠視點來進行這段時間所經歷種種的"解謎編"。這話如果從這個意義來看的話、事實上是不必要的一話。但如果是從為了將來展開而進行角色描寫的布石來看的話、也不是說不能理解這樣的構成。まあ、就算是這樣還是不改這是個變則構成、還有菜々子マジ天使的事實就是w

法王・正義・隱者・死神・節制・悪魔・塔の同時進行

      再次的、如果是從悠的觀點來看的話、這個暑假的行程還真是排得滿滿的、就跟原作沒有什麼兩樣。法王和正義是前述的堂島家布石、其他五個コミュ因為我當初在玩原作的時候還不是說很熟悉系統、所以除了隱者和節制由跑完最少一半以上外、另外三個我連碰到都沒碰過。不過番長因為這樣系統而必然的女たらし屬性倒是很歡樂的在這話表現出來。這樣的話、說不定連原作的腳踏多條船修羅場也可以見到也不一定。而番コミュ的登場人物、比如說各店面的老闆們也以不同的方式在這回的夏祭り登場。已經完結的剛毅和月コミュ的三人也有出來串場、以某方面來說是オールスター般的前後編。這一話從菜々子的視點來看的話、最重要的應該就是跟武器店、在這話是花火屋的大叔那段有關笑顏的對話。最後堂島問菜々子說玩得高不高興的地方是要注目點。等直斗的加入劇情跑完以後、就會開始本格的深入堂島家的過去、到目前為止所埋下的伏筆和角色塑造都會用上的重要展開。而單單是有關下一話"解謎編"的話、個人最期待的コミュ則是悠和代表悪魔コミュ、上原小夜子的互動。雖然當初玩原作時沒有跑、但感覺比「ペルソナ3」悪魔コミュ的某位詐欺社長要有趣多了XD

 

persona4 the ANIMATION 12

      一言を言えば、神回でした。嗯、這話的精采度以年內放送最終話來說是再適合不過的一話了。途中突然間戰鬥過程全省略、直接進入像是後日談一樣展開的時候、這邊也的確是被驚到了說。不過在整話看完之後、這樣的構成除了可以帶給觀眾意外性之外、從演出上的意義來說也是必要的。要不是說這話是這樣構成的話、悠從精神攻擊當中復歸後直到戰鬥結束的爽快感也不會這麼大。同時、如果愚者コミュ不是在開始就入手的話、那麼代表主人公和同伴們"絆"的這個コミュ最適合的入手時點應該是在這話的最後才是。不過原作本戰結束是在7/27日、這個時點愚者コミュ的ランク也會因為這個事件而提升到7、下次的上升就要等到10/6。換句話說、這個事件對悠等人的影響極大、同時原作基本上也是以這個事件做為一個區別就是。

「悠・・・悠!手を伸ばせ!」

      這話的主擔當是植田洋一×西本由紀夫、前者參與直接制作的是第1、3、9話。就跟過去感想中曾提到過、這位可能是這部作品固定班底的同時、也是擔當回最能代表這部動畫名回的一位スタッフ。這話悠在受到敵人精神攻擊時所體驗到、有如BAD END般的if中、悠隨著同伴們的離去而漸漸封閉、甚至連アイキャッチ都拿來利用的描寫也可以說是跟這次ボス的ミツオ所做的對比。如果說走錯道路的話、就算是悠也有可能成為另一位ミツオ的意思。只是因為悠的身邊有同伴們在的關係所以才可以把持住"自我"、在這部作品以ペルソナ的具現化來表現的抽象概念。悠和陽介因為這次的危機所以發展到互叫對方下面名字的關係固然讓人振奮(腐的に意味もねw)、不過個人注目的果然還是在回歸後、作畫那種飄然的流暢感。將if當中的鬱仰氣氛一口氣吹散、或然開通的異常爽快感。加上BGM那同步率200%突破的加持、會讓我想起當初原作最終戰時將一切都計算在內、目黒的神曲構成。在同伴的幫助下連續ペルソナ召喚的番長是在第一話後讓我再次感覺到原作"鬼畜眼鏡"氣息的帥氣度、最後以イザナギ做出最後一擊的地方也很棒。同時像是這樣可說是連續數十回合都是番長回合的演出也是動畫這個媒體才可以表現的演出。這部動畫初期對高重現度而感到的重疊感、在現在也很大程度的解消了說。

「俺は・・・空っぽじゃない!」

      話說、ミツオ的ペルソナ是那個樣子設定的一點事實上也帶著相當深遠的意義說。雖然身體已經成長為青年、但是內心卻還是同樣幼稚的體現、不斷再生的防壁則是對他人拒絕的表現。雖然說是完全的題外話、但過去我曾經讀過、有關ヒトラー(Hitler)的預言有提到、極東在將來會成為巨大的實驗場、"永遠的未成年者集團"的存在將會誕生。簡單的說就是像ミツオ這樣、就算是肉體成長、心靈的部份還是一樣幼稚的人們。會出現這種存在的第一要因就是社會上"弱肉強食"法則的消失。最少、成為這樣存在的人們所體驗到的社會是被過保護的環境、被保護到連怎麼靠自己活下去都忘卻的人們。上一話ミツオ的母親從門外呼喚ミツオ的場景就是過保護的一種形式。然後者種情形不只是在日本、目前於世界正大量的發生中。這話直到最後、ミツオ都沒有認同自己的ペルソナ、只是沉浸於自己的世界的口吐虛言。ペルソナ是"自我"、另一個自己的體現、也可以說是"可能性"的一種。ミツオ說不定在這個瞬間就這樣永遠失去了自己的可能性。從社會上的地位來看也可以說是已經結束了。以某種意義來說、有點自覺的人大概在看到ミツオ的下場後都會有種不寒而立的感覺、絕對不想要成為第二個ミツオ。

菜々子ちゃんが天使すぎって、生きるのは辛い!

      正經的話題告一段落、以下是對菜々子天使度的千字感(ry 不過說真的、最後大家一起開慶功宴 + 蛋包飯對決時、菜々子的對應真的是超天使、跟クマ的約定放那首BGM也有種超犯規的感覺。現在都已經這樣了、到時候聽到"Heaven"的時候說不定真的會停不下眼淚。而說到クマ、ペルソナ初戰是那個樣子、if的部份對超市おばさん的搭訕還真的是很クマ。這話クマ和菜々子的約定是很重要的一個伏筆、跟クマ的成長有直接性的關係。最後養說的則是這話的雪子。最近因為りせ的加入所以略為影薄的雪子這回大奮發!if當中的夏私服是白色的連身洋裝、後面吃了りせ殺人蛋包飯後倒下時的那個姿勢・・・あざとい!前者就算了、後者那個根本就是下面全部給人看光了說。悠為首的男性陣們會露出那種表情的理由說不定是在別的地方也不一定。總之這話就是這樣、下回的放送就是兩週後了。然後開始回收コミュ的樣子。看來番長會趕場趕很匆的樣子XD



 

persona4 the ANIMATION 11

      原本以為說這一話就會進入勇者迷宮了、沒有想到只不過是過場回而已。今回的作畫非常的不穩定、以這一話來說"不重要"的人物作畫大部份都很糟糕。開頭沒多久的堂島和足立二人的作畫根本就是要重畫的地步。主役們的作畫有的時候也會給人很大的違和感。但因為綜合起來的話、以全作來說的確不是什麼重要的回數、會受到這種待遇也許是沒辦法的也不一定。在上一話入手"恋愛"的コミュ後、這次入手的是クマ的"星"的コミュ。除了アバン時マーガレット的"過剩戀愛 = 會被刺"的發言讓我笑了之外。クマ的人型從玩偶當中生出的過程果然還是看幾次都想要笑。千枝和雪子的選服品味也同樣的惡趣味到不行。"星"的コミュ基本上就是クマ尋找自我的過程、內在實體化的展開則是基本的基本。

殺人事件の再発生と伏線の回収

      在這一話、主人公們在學校討人厭的教師モロキン成為事件的下個犧牲者。以死人、而且還是主人公們身近人物的死來說、描寫淡薄到不行。不過除了本來就不是什麼會讓人有好感的角色外、這個死也只不過是劇情展開的通過地點、這樣的描寫並不會有什麼太大問題。說不定りせ的確定加入、直斗參戰的伏筆、到目前為止已經整理出來的法則壞滅等還比較重要的說。同時、這一話也確實的回收大概是第二話放出的ミツオ伏筆。值得一提的是、這一話的絵コンテ・演出擔當剛好就是第二話的組合、算是妥當的工作分配。不過話再說回來、雖然ミツオ的確是不怎麼給人好感沒錯、但雪子這種只要是不重要的人就完全不放在眼裡的個性。表面上雖然只不過是普通的看不懂氣氛、但加上其美貌、沒有被他人怨恨還真的是件很不可思議的事。有關ミツオ的話、光是這一話打算對不可侵聖域的菜々子出手一點就已經死◯確定了。

      在這話最後、雖然事件一度以鎖定嫌疑者而告一段落、但事實上不其然。原作當中方便讓玩家代入的主人公、動畫裡做為"悠"這個角色登場的存在、對於做為"絆"的契機結束的葛藤描寫還蠻有趣的說。原作大多數時候都是被動的主人公、在動畫主動的描寫以某方面來說是動畫最大的一個看點也不一定。這種時候如果可以有悠的過去描寫的話就更好了。但在這部作品想要這麼做也許有點困難也不一定。對主人公做太多原作沒有設定的話、也許會對大前提的"原作重現"出現影響也不一定的關係。有關悠的話、這話有關スペシャル肉丼的評語也許是到目前為止最長的台詞說。日本吉野屋、松屋或是すき家好像存在著"キング肉丼"的菜單。美國雖然也有吉野屋、不過不但連鎖店偏少、整體給人的感覺也很隨便廉價。哪天如果真的到日本的話、肉丼這個普通到不行的食物也是個人想要嘗試的美食之一。這話大概就是這樣、上回感想最後提到的迫力戰鬥順延到下回期待。

 

persona4 the ANIMATION 10

      嗯、因為來自原作的經驗加上今回アバン時ベルベットルーム的警告、所以原本對這一話很期待的・・・結果沒怎麼打到就整個塞一塞結束了。不過回頭想想、又不是像原作那樣可以自己補命、跟クマ的シャドウ打前命也不會自動補滿。想要整個一次做完的話、的確只能像是動畫這樣用根性和對弱點的致命一擊來快速帶過戰鬥。不過在原作、因為本戰的迷宮有點麻煩、然後又是ボス連戰的關係。個人對原作的這段劇情有種很長的印象、所以動畫做得這麼快讓我有點愕然就是。只是後面光是對同伴戰就還有直斗戰、コミュ也還剩下一堆。更不用說還有非同伴戰、ラスボス戰還有時節劇情等要做。想要在兩季全部做完的話、也許以這種速度進展劇情也是沒有辦法的事也不一定。

完二・初のペルソナ戦での活躍

      今回是完二首次在ペルソナ戰中的活躍、打的是雜魚就是。不過前述的這迷宮很麻煩的主因就是在這些雜魚。動畫這話出現的這類型雜魚雖然說魔法無效(還是說反射?)、不過只是單體的話還算好打。麻煩的是這類型雜魚和肌肉男シャドウ一起出現的時候真的是機車到不行。後者只要用物理攻擊的話就有機率會反擊(傷害加成) + ダウン、因為前者的關係所以又不好用全體魔法。最糟糕的狀況就是在被反擊的狀況下又被連續攻擊、最後被這話這類型的雜魚補槍給幹掉・・・如果我的記憶沒有錯的話。所以說之所以完二會在這個迷宮大活躍的理由就在於可以高速的將皮厚血多的今會這個雜魚先幹掉、然後再讓其他角色、主要是主人公或是雪子用魔法清場。まあ、只是因為今回的ボス戰是りせ的シャドウ、所以說不管是什麼ペルソナ都無用武之地的被分析弱點後壓著打、最後靠クマ的神風攻擊同歸於盡。而有關於之後的クマ戰的話、沒有玩過原作的人會覺得對話有點意味不明是正常的。只能說クマ的シャドウ將アルカナ"星"逆位置的絕望和無氣力表現得很好就是。這段要完全理解其含意、要等到充份發掘クマ這個角色後才會完成。

久慈川りせ・アルカナ「恋愛」

      而有關りせ的話、無數的りせ演出跟想像的沒有相差多少。不過原作當中沒有的りせカットイン還有跟番長共鬪的展開相當的不錯。不愧是アルカナ"恋愛"的りせ、才剛得到自己的ペルソナ馬上就像是女主角一樣的跟主人公的悠一起戰鬥、相輔相成。上回的感想當中也有提到一點、不過りせ基本上是原作當中就算不進行コミュ也會對主人公表現好意的貴重角色、加上アルカナ的特質、今回戰鬥完後馬上就組上悠的手腕的描寫也的確很像りせ會做的事就是。同時、在りせ和クマ同時得到自己ペルソナ的現在、因為性質的關係、所以原作當中在同時也是ナビゲーター交換的時候。根據到目前為止クマ總是跟著攻略團到底的描寫來看、りせ大概在今後的戰鬥中也會是類似的描寫吧。而就跟今回所表現的一樣、りせ和クマ之間的互動也要注目。今回大概就是這樣了。下回馬上又要突入另一場戰鬥、期待下一話的戰鬥可以補完今回的不完全燃燒感。

 

persona4 the ANIMATION 09


OP EX RISE: 「True Story」 by 久慈川りせ(釘宮理恵)

      りせちー回開始。然後出乎意料的開頭就來個特殊OP的驚喜。這話是繼第三話後再次的植田洋一加上同樣是アニメーター、小板春女的合同擔當回。如果加上合同擔當的話、植田洋一是現階段擔當最多次絵コンテ的アニメーター、於這部作品的制作側應該是屬於レギュラー級的人物。小板春女則是在過去數部作品的良回擔當後殘留於我記憶中的人物。這話不只是本編一部份絵コンテ、整話演出和這次的特殊OP也是由小板春女所擔當的。雖然說可以看出這個特殊OP有利用靜止繪和特效演出來刻意的想要減少動畫枚數的使用。但取而代之的、只要是有動的畫面都是不留餘力的入魂描寫還是讓我看得大呼過癮。由目黒将司親自作曲、根本可說是公式りせちーキャラソン的歌曲配上くぎゅ的歌聲和今回的特殊OP、我光是OP看完就已經心滿意足的昇天了(喂!)

      因為前面提到アニメーター的關係、所以這次的感想也順便說一下個人對動畫制作公司的認知和表面的理解。這部作品是由アニプレックス擔當製作中心、AIC ASTA擔當實際制作。Anime International Co.、簡稱AIC。在00年代陸續增加制作體制系統的動畫制作公司。目前總共五系統的制作體制統稱為AIC。這部作品的制作就是由其中一系統的AIC ASTA所擔當。基本上就個人的印象來說的話、因為制作動畫題材的多樣、所以跟A-1 Pictures並列為業界第一、以資金力為底、由アニメーター傭兵部隊所組成的制作公司。缺乏直屬的成員、主要擔當スタッフ多數都是靠周旋而來的フリーアニメーター或是靠監督等的人望所聚集來的。也是因為這樣的關係、所以像是A-1 Pictures那樣、股票完全是由アニプレックス所掌握、而アニプレックス又是SONY系列所屬公司、因為背後有雄厚的資金力支援所以還好。但像是AIC這樣一定程度獨立化的動畫制作公司、有的時候就會因此而出現一些制作上的問題。這部作品放送開始時不時耳聞的時間表和アニメーター的薪資支付問題大概就是從這裡來的。算是一點小小有關動畫制作的豆知識就是。

      回到正題、在這話、之前於雪子回時所感到的女主角度沒有想到竟然會在りせ回開始後又更上一層樓。只能說不愧是這部作品的超人氣角色、所受到的代遇就是不一樣。而如果要說其他要因的話、我個人是還可以再想到幾個。比如說、雪子回的時候、擔當騎士角色的比起是主人公的悠、更像是由千枝所擔當、這也跟劇情展開有所關係。所以現在當由悠來擔當這個騎士役的時候、りせ的女主角度也因此相應增加。另外、在動畫做了九話之後、悠的能力值也相當的提升。所以比起當初、現在的悠可以更自然的發揮其イケメン的魅力。這話也順當的發揮其魅力的在攻略各個女主角、而重點當然是放在りせ身上。而有關りせ自身的話、因為迷失自我而辭掉偶像業回到家鄉的りせ、目前完全是處於低沉狀態當中。りせ的絕大部份劇情都是著墨於りせ的尋找自我上。這話也在不知不覺當中的將りせ初期コミュ的對話給插入、這點個人評價甚大。

「自分の気持ち、誤魔化してるんじゃないのか?」

「何かわかるの!?何かわかるのよ!あなたも・・・他の人達と同じ!」

      最後於神社、りせ被過去的經紀人給告知擔當交換之後、悠和りせ上面的這段對話事實上凝縮了りせ主要劇情的絕大部份就是。這點就等到下一話實際開始做マヨナカテレビ・りせ回後再說。同時、因為りせ的コミュ代表アルカナ是"恋愛"的關係、像是現在這樣的鋪陳也又益今後的腳本發揮、最少原作當中りせ對悠的那個態度、也許動畫會更加的合適也不一定、因為目前這樣的描寫。這話其他的注目焦點還有像是、悠等人一步一步的在接近事情真相一點。最少目前的他們是這麼認為、而掌握到線索的一部份也確實無誤。但也因為這樣的關係、所以被堂島給盯上並注意。這點也算是今後劇情的一個伏筆就是。不從現在開始埋伏線沒辦法表現出該段劇情最大張力的必要步驟。所以、這次的りせ就算是被警告了、最後還是被帶到了マヨナカテレビ・・・這事實上就已經是個很大的提示就是。不過當初玩原作時的我完全沒發現。不到後面真相解明時、到底有多少原作玩家有發現也是個疑問。不管怎樣、今回大概就是這個樣子。次回りせ回的本番期待。



 

persona4 the ANIMATION 08

      到目前為止アバン的ベルベットルーム因為基本上都是固定形式所以沒有特別著墨、不過這話的ベルベットルーム個人倒是想要特別推薦一看。開玩家(悠)玩笑的マーガレット、那成熟又帶有知性的談吐風貌最高。總之在既上一話入手皇帝コミュ的完二攻略回後、這一話也還是同樣保持著岸監督得意的ギャグ風格開始了林間學校編。從攻略回到接下來的一話都是ギャグ擔當的完二只能說是幸苦了。原本應該是以硬派做藝風的完二因為近來的兩回、角色定位和形象感覺受到了不可磨滅的損害說。不過完二的描寫才剛剛開始而已、等到下一次的マヨナカテレビ攻略、遇上戰鬥時就可以見到完二讓人感到安心的一面・・・大概XD

刑死者をこんな簡単に終わらせるとは・・・(遠目)

      這話最讓人意外的大概就是刑死者コミュ的獲得。第二被害人小西早紀的弟弟小西尚紀、因為親姐的死去所以受到周圍的同情和被憐憫的視線所看待、並為此而感到苦惱的多感少年。原作的話是隨著コミュ的進行漸漸的解開小西的心結、可是動畫因為時間上的因素、所以不但沒有專屬回、而且還像是順便一樣的在回收別的劇情同時解決・・・就算是從戲份的角度看去也讓人有點想要同情的角色。不管怎樣、在完二和番長的"直接"下、動畫的小西算是稍微解開了一點心結。包括之前的"剛毅"和"月"、不是主役的コミュ、動畫在這之後的處理讓人在意、2クール的話應該是還有更多時間可以進行描寫的說。而有關刑死者的アルカナ意義的話、原本的牌名應該是"倒吊的男人"才對。這部作品大概是為了統一性所以才會改成刑死者。這張牌代表著試練、苦行等、的確是可以代表小西的アルカナ。

      有關林間學校的部份、原作多數的劇情在進行改編的同時幾乎都補完了。女性二位所做的殺人咖哩、夜這い、河邊的泳衣和完二的悲慘待遇等都極歡樂的說。基本上是屬於那種注意到越多小地方就越有趣的描寫方式。比如說夜這い的時候、男女四位的配對方式、陽介到底是從哪裡知道千枝和雪子的三圍、完二在被危懼是同性戀的同時、事實上是ムッツリスケベ、然後這一話因為一點小小的差錯而受到萬古遺恨的待遇等。話說、動畫的主人公再怎麼說也太冷靜了說、夜這い的時候不動聲色的將雪子抱在懷裡、被踢下河時也面不改色的冷面笑匠風格等。其他的話、有關天使・菜々子的描寫在這一話也還是照樣持續中。看預告的話、下回普通的將會突入りせ攻略回的樣子。最少會有兩話專屬回對吧? 對吧?



 

persona4 the ANIMATION 07

      直到中段為止我還以為說完二回還會有一回、不過沒有想到真的是一回就結束了。這一話的演出基本上是全面ギャグ系、雖然在看的時候也不是說沒有因此而爆笑、不過因為構成上的濃縮和稍微有點微妙的作畫、加上之前雪子回的超品質、以很多種意義都是對我來說的不完全燃燒回。不過最少從ネタ的角度來看的話、這話果然還是讓人大滿足。畢竟打從開頭悠提到自己這次有錄影的雪子回伏線回收開始就已經一整個歡樂了說。這話的前半基本上就是對完二不為人知的側面掘下的描寫。上回所描寫到、之所以會跟暴走族打起來是為了無法安眠的母親、然後因為見人有困無法放手不管的個性、加上從小開始對裁縫的興趣、這話插入有關小男孩的小故事也將完二的側面描寫得很好。直斗的部份則是持續性的伏筆。

すごく・・・濃厚なガチホモ回でしたw

      到這裡還算好、只不過在突入マヨナカテレビ之後、一切就開始朝著奇怪的方向前進了。會被聲稱為超濃厚的ガチホモ回也是沒有辦法的事情、而且原作重現度還比想像中還要高。比如說對完二シャドウ戰的時候、原作的對男性毒(ホモ)攻擊和對女性激怒、防禦也異常高的地方完全是重現原作。對番長和陽介的アッー!攻擊就算了、對雪子的"下品的紅色"和對千枝的無言安慰超歡樂。有關這話番長所使用的ペルソナ、分別是剛毅的ラクシャーサ(23)和ペルソナ合体的月アルカナ代表ヤマタノオロチ(34)、這是動畫當中首次動用到ペルソナ合体的一話。ヤマタノオロチ、也就是日本神話中的八岐大蛇就算是在原作也是同等級ペルソナ當中數一數二強的ペルソナ。因為這話的性質、如果說マーラ様登場的話就簡直是最高。只是因為マーラ様是塔アルカナ所屬的關係、動畫現階段連召喚的最低限度都還沒達到、殘念・・・

「お前が作ったんだろ?いや、可愛いと思う、可愛いよ。」

       番長△。不愧是我們的番長、出乎意料的兩刀屬性判明(?) まあ、這段真正重要的應該是完二只是因為番長一句話、感到自己被認同的關係所以"像個男人般"面對自己シャドウ的一點。代表完二的アルカナ是皇帝、自古以來皇帝就帶給人、男性 = 父權的印象。加上アルカナ自身的逆位置存在。可以說是對完二來說、再適合不過的アルカナ代表格。完二的ペルソナ在設計上大概也考慮到這點、和完二相當的匹配。總之這話大概就是這樣。完二加入、悠也入手了皇帝コミュ、究極的完成形是當完二完全接受自己的一切、認識到什麼是"真正的力量"的時候將會發覺。從預告來看的話、下一話是林間學校的樣子? 大概林間學校回後就是眾所期待的りせっち登場了。